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2026 iThome 鐵人賽

DAY 1
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在軟體開發中,我們已經能把規格文件、架構背景與既有程式碼餵給AI,讓它協助梳理設計、生成實作,甚至撰寫測試。但隨著AI產出程式碼的速度遠超以往,一個根本問題浮上檯面:

身為開發者,我們究竟還需要懂什麼?

AI能協助產出可執行的程式碼,但不會替系統的成敗負責。
身為工程師,我們依然要面對開發中必須做出的判斷:

  • 實作符合規格,但這項設計真的有解決核心業務問題嗎?
  • 當多個請求同時修改同一筆資料,結果是否仍然正確?
  • 正常流程暢通無阻,但連線逾時、網路不穩或下游服務故障時,系統是否有適當的容錯與降級能力?

我們對系統運作與業務脈絡理解得越深,就越能提供明確的背景與限制,並衡量AI提出的不同方案各有哪些代價。這正是我想透過這個系列,重新梳理軟體開發基本功的原因。

這個系列預計用至少30天(希望可以順利完賽!),沿著軟體從需求到維護的過程,整理開發者仍然需要懂的事:

需求與問題:我們究竟在替誰解決什麼困難?
程式與設計:如何讓規則、責任與介面清楚可理解?
資料與狀態:如何處理並行操作、重複請求與資料不同步?
測試與安全:如何驗證功能正確,確保具備權限的人能存取資料與執行操作?
部署與營運:軟體上線後,如何觀察運作狀況、處理故障與恢復服務?
協作與維護:如何讓修改有依據,讓接手的人理解我們的決定?

我會從實際情境出發,說明問題為什麼發生、有哪些做法,以及各自的代價。也會討論AI可以如何協助,以及我們該怎麼確認它提出的方案適合眼前的情境。

帶著自己的經驗,一起重新思考

閱讀這個系列時,你可以帶入自己正在開發或維護的系統,想想:

  • 當初為什麼這樣設計?哪些限制現在仍然成立?
  • 如果AI提出另一種做法,我們會根據什麼接受或否決?

我也想藉由這次鐵人賽,整理自己的經驗,重新檢視那些習以為常的做法。每篇文章不一定都有唯一的答案,但希望能讓我們在面對下一個需求、下一次設計討論時,多一點判斷的依據。


在壓線的最後一刻按下報名,純粹是因為最近工作真的太「充實」
每天都在救火、開會與衡量各種技術債,題目想了又刪、刪了又想

身邊朋友問我:「AI都能寫出八成程式碼了,你下班不休息,還想連續花30天寫文章???」
我想了想回答:「大概是因為……當半夜被老闆Call、連線池被打爆時,AI可能都睡到作夢了,但爬起來看Log的卻是我自己吧。」

玩笑歸玩笑,趁這個機會,把這幾年思考架構、檢查AI提出的方案,以及做取捨的經驗整理下來,也算是替自己留一份紀錄。
畢竟,AI輸出到一半可以停在Max tokens reached...
工程師處理到一半,也不好跟老闆說今天的token用完了對吧!

三十天說長還真的很長,立個flag:希望今年順利完賽,中途不要斷更。大家明天見!

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